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No server save de sexta-feira, 14/08/2026, às 06:00 da manhã, o X Angel receberá um novo sistema de guilds feito para deixar a organização dos times, as wars e a economia do jogo muito mais vivas.
Para jogar após essa atualização, todos deverão baixar a nova versão do client, que estará disponível no site no mesmo dia. O client antigo deixará de conectar ao servidor após o server save, pois o client atual não possui atualização automática.
Com a entrada do novo sistema, todas as guilds atuais serão removidas. As guilds deverão ser criadas novamente dentro do client, já usando as novas ferramentas, ranks, buffs, depósitos e wars.
Essa mudança foi pensada porque o uso de guilds no servidor estava abaixo do esperado. A ideia é transformar guild em algo realmente importante no dia a dia: juntar gold, organizar membros, escolher buffs, disputar ranking, declarar wars e movimentar a economia do jogo.
O novo sistema de guilds passará por análise de balanceamento após entrar no servidor. Caso seja necessário, valores, recompensas, buffs, custos ou regras poderão ser revisados para manter o jogo saudável e justo. Se encontrarem qualquer problema, erro ou comportamento estranho, pedimos que reportem para a administração.
A aba General mostra o resumo da guild: líder, quantidade de membros, status de entrada, idioma, level mínimo, rank, soma de levels e level médio. Ela também exibe o Guild Level, o gold atual da guild, o gold necessário para o próximo level e a contribuição individual do jogador. Os membros poderão depositar gold para fortalecer a guild, liberar novos espaços, avançar de level e desbloquear buffs. O líder também poderá configurar emblema, idioma, status de entrada, level mínimo e mensagem do dia.
A cada progresso da guild, novos buffs ficam disponíveis. Esses bônus ajudam todos os membros e foram escolhidos para fazer sentido dentro do X Angel: regeneração de vida, regeneração de mana, bônus de experiência e aumento de velocidade. Quanto mais a guild evolui, mais escolhas aparecem.
A escolha de buffs deve ser feita com cuidado, porque ela define o estilo da guild. Uma guild de hunt pode priorizar experiência e regeneração; uma guild focada em PvP pode valorizar velocidade e sustain. Os buffs só podem ser salvos novamente após um intervalo, então a decisão passa a fazer parte da estratégia.
As abas de Members e Ranks permitem acompanhar quem faz parte da guild, organizar cargos e controlar permissões. O líder poderá criar ranks, definir o que cada rank pode fazer e administrar convites, membros e configurações. Isso deixa a liderança mais prática e evita depender do site para tarefas básicas.
A aba Wars permite declarar guerra contra outra guild, acompanhar a war atual, ver o limite de kills, o tempo restante, o status da declaração e o Gold Pot. As guerras foram pensadas para estimular rivalidade real entre guilds, com objetivo claro e recompensa envolvida.
Ao declarar uma war, a guild poderá definir condições como duração, limite de kills e aposta em gold. Quando a guerra estiver ativa, as kills mais recentes aparecem na própria tela. Também existirão opções de controle como declarar, revogar e usar modo pacífico conforme a situação da guild.
A aba Inbox centraliza mensagens importantes da guild, como convites, pedidos, avisos de war e registros ligados à administração. A ideia é deixar as decisões da guild mais claras para quem lidera e para quem participa.
A aba Top Guilds mostra as principais guilds do servidor, com informações como líder, guild level, membros, soma de levels, level médio, idioma, status de entrada e level requerido. Esse ranking ajuda jogadores a encontrar guilds ativas e também cria uma competição natural por posição.
Prepare sua guild, junte gold, organize seus membros, escolha bem seus buffs e venha para as wars. O novo sistema chega para fazer guild voltar a ter peso dentro do X Angel.
No Server Save de segunda-feira, 10/08/2026, às 06:00 da manhã no horário de Brasília, algumas runas especiais passarão a ser vendidas pelos NPCs de runas.
O preço foi definido de forma intencional para manter essas runas como recursos importantes dentro da economia. Até agora, elas dependiam principalmente da produção dos players, e isso continua tendo valor: quem preferir fabricar poderá vender por um preço mais competitivo e transformar esse trabalho em dinheiro dentro do jogo.
Ao mesmo tempo, nos leveis mais altos o loot se torna mais acessível e o gold circula com mais facilidade, justamente a fase em que essas runas passam a ter maior impacto no PvP, em disputas de posicionamento, defesa, avanço e pressão entre players. Por isso, o NPC entra como uma alternativa de conveniência, não como uma forma de desvalorizar quem produz runas ou enfraquecer o mercado entre jogadores.
A Paralyze Rune também foi ajustada e ficará 15% mais efetiva após o Server Save.